Tour de France – Nouveau monde 🤦🏻‍♀️

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ICQ, c’est fini !

La célèbre messagerie instantanée, née dans les années 1990 s’est éteinte ! C’est officiel, ICQ ferme ses portes après 28 ans d’existence. Avec 32 millions de visiteurs chaque jour durant ses années de gloire, ICQ, une icône dans ce nouveau monde était devenue un incontournable au début de l’Internet dans les années 2000. Encore aujourd’hui, la petite fleur aux pétales verts était installée sur mon iPhone. Bien que peu utilisée, elle me rappelait une époque formidable. C’est avec ICQ et sous l’identifiant « 3013381 », dès les années 2003, que j’ai connu à travers les frontières un merveilleux amour de jeunesse …

Créée en 1996 par la société israélienne Mirabilis puis rachetée par AOL en 1998 pour 407 millions de dollars (US), ICQ n’aura pas su évoluer comme par le passé, laissant la place à des outils intégrés comme Teams de Microsoft ou Messenger avec Facebook.

Le site renvoie désormais vers VK Messenger, service de messagerie du géant russe de la technologie VK, également propriétaire de ICQ (que l’on peut identifier par « I seek you » ou « je te cherche » en français).

La maison-mère du premier réseau social de Russie VKontakte avait racheté ce pionnier de la messagerie en ligne en 2010 au portail Internet américain AOL pour 187,5 millions de dollars (US).

Source : https://www.lapresse.ca/affaires/techno/2024-06-26/messagerie-instantanee-phare-de-la-fin-des-annees-1990-icq-ferme-ses-portes.php

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Freedom or not freedom, that is the question!

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Vive la France ! 😉

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Faites ce que je dis, pas ce que je fais !

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Logique !

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Pour faire travailler ses méninges 😉

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On oublie l’essentiel ! …

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Le meilleur cadenas du moment !


(Ne faites pas ça chez vous !)

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Le jeu royal d’Ur

Le jeu royal d’Ur est un jeu de course stratégique à deux joueurs qui a été joué pour la première fois dans l’ancienne Mésopotamie au début du troisième millénaire avant J.-C. Un plateau, conservé au British Museum, est daté d’environ 2600 à 2400 avant J.-C., ce qui en fait l’un des plus anciens de jeu de plateau au monde.

Ce jeu de société a été adapté pour l’Organiser II LZ/LZ64 de PSION. Dans cette version informatique, vous jouez contre l’organisateur.

L’Organiser II (modèles LZ/LZ64) est un ordinateur de poche, très populaire dans les années 90 à 2000. Bien que désuet aujourd’hui, il est toujours possible de l’utiliser. C’est un appareil très robuste, presque indestructible au temps et aux passions qu’il inspire.

Le jeu d’Ur doit son nom au fait qu’il a été redécouvert pour la première fois par l’archéologue anglais Sir Leonard Woolley lors de ses fouilles du cimetière royal d’Ur entre 1922 et 1934. Une description partielle en cunéiforme des règles du jeu d’Ur tel qu’il était joué au deuxième siècle avant J.-C. a été conservée sur une tablette d’argile babylonienne écrite par le scribe Itti-Marduk-balāṭu. En se basant sur cette tablette et sur la forme du plateau de jeu, Irving Finkel, conservateur du British Museum, a reconstitué les règles de base du jeu. Le but du jeu est de parcourir le parcours du plateau et de sortir toutes ses pièces avant son adversaire. Le jeu combine des éléments de stratégie et de chance.


Forum Organisateur II

Pour les membres du Forum Organisateur II intéressés par cet antique jeu de société, il existe un projet de bricolage pour adultes et enfants qui peut être mis à disposition en contactant Mr Martin Reid via ce Forum. L’inscription à ce forum est gratuite. Ce kit de bricolage contient un plateau du jeu en bois de 200 mm comme sur la photo. Quatorze jetons de joueur de 20 mm et des cubes de chêne de 15 mm à transformer en dés binaires.

Deciphering the world's oldest rule book _ Irving Finkel

Le plateau est découpé dans une chute de chêne recyclé et est fourni directement à la machine – non poncé et non fini. Les pièces du joueur et les dés devraient être vernis, mais non finis et doivent être poncés pour éliminer les arêtes (bords tranchants) prêts pour la finition de votre choix. L’intention de ce projet est qu’un adulte et/ou un enfant terminent la fabrication des pièces du jeu en ponçant et en appliquant la finition de votre choix (teinture, vernis ou cire – non fournie) sur le plateau. Ensuite, créez des dés « binaires » en coloriant ou en marquant trois côtés de chaque dé.


Règles du jeu royales d’Ur

  • Les joueurs commencent sur des côtés opposés (marqués en rouge et en bleu ici) ;
  • Les déplacements sont déterminés par un lancer de dé 0, 1, 2, 3 et 4 ;
  • Un nombre ne peut pas être divisé pour déplacer plusieurs pièces ;
  • De nouvelles pièces peuvent entrer à chaque lancer ;
  • Un joueur doit toujours se déplacer si possible ;
  • Une seule pièce à la fois peut occuper une case ;
  • Un adversaire peut atterrir et capturer une pièce dans la longue section centrale (sauf sur la case de la rosette), ce qui fait tomber la pièce capturée du plateau pour recommencer ;
  • Déplacer une pièce en « sautant » par-dessus d’autres pièces n’a aucun effet sur ces pièces. Ce n’est que si vous atterrissez sur une case occupée par une pièce adverse que vous retirez la pièce adverse ;
  • Les pièces sont également à l’abri de la capture dans les cases extérieures du côté de chaque joueur du plateau ;
  • Atterrir sur une case de la rosette donne au joueur un autre lancer, vous pouvez déplacer n’importe quelle pièce avec ce lancer « supplémentaire » ;
  • La sortie nécessite un lancer exact (donc pour sortir de la dernière case, il faut lancer un 1).

Variations (Non mentionné par Irving Finkel)

  • En atterrissant sur une case « neuf points », cette pièce peut être déplacée vers l’arrière d’une case si vous le souhaitez – cela peut inclure la capture d’une pièce ;
  • Les pièces peuvent être doublées sur une case « croix », elles peuvent alors se déplacer ensemble jusqu’à ce qu’elles quittent le plateau ou soient « toutes les deux » capturées par l’adversaire et éliminées du plateau.

Conseils et astuces

  • Comme il s’agit d’un vieux jeu avec de nombreuses interprétations des règles, assurez-vous que les deux joueurs sont d’accord sur les règles du jeu à jouer avant de commencer ;
  • Quelqu’un de doué en mathématiques peut calculer les probabilités des nombres susceptibles d’apparaître après chaque lancer.

Télécharger les règles du jeu d’Ur en français : Cliquez ici.


Histoire du jeu royal d’Ur

(Version originale en anglais)

 

Sources :

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Future of technology (IA) … 😎

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Jamais content !

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On a finalement percé le secret des pyramides ! 😎

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Qui a inventé le WiFi ?

Hedwig Kiesler, plus connue sous son nom d’actrice Hedy Lamarr, autrichienne,  naturalisée Américaine, est née le  à Vienne. Elle est décédée le  à Casselberry à l’âge de 85 ans (en Floride, USA).

Très belle actrice de renom, productrice de cinéma et surtout inventrice de génie, elle ne fut honorée pour son ingénieuse création qu’en 1997, après une vie chaotique. Elle fut admise à titre posthume en 2014 au « National Inventors Hall of fames« .

On lui doit l’invention du WiFi, avec une demande de brevet déposé en 1941 avec le compositeur George Antheil, pianiste et inventeur comme elle, et libre de droits pour l’armée américaine, participant ainsi à l’effort de guerre durant cette période trouble. Cette invention de radioguidage, cryptée et à sauts de fréquences, devait servir à guider les missiles discrètement.

Avec cette contribution incroyable, cette technologie est toujours utilisée de nos jours avec le WiFi, mais aussi exploitée entre autres choses pour les communications cellulaires et satellites, mais aussi le GPS et le Bluetooth !

Résumé de son invention en images : (Archive)

Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Hedy_Lamarr

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Le marketing en 2024 … 🤔

… et maintenant, entre les pubs, ils mettent des films !!!

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